出其不意与高强善恶:技能界的“双雄争霸”
在宝宝技能的世界里,出其不意与高强善恶无疑是两大热门。出其不意,能在宝宝使用本回合己方召唤兽未使用过的技能时,提升15%的伤害结果,无论是物理型还是法术型技能都生效,因此被玩家们视为PK任务的神技。然而,随着出其不意的广泛应用,一个乱象也随之浮现——它是否被过度神化了?
贴吧大佬的“实战”验证
最近,贴吧上一位名为“玄冥悲歌”的善恶爱好者大佬,就对此发表了自己的看法。他听到很多人说,单善恶+强力的宝宝,连给出其善恶提鞋都不配。一怒之下,他亲手打造了一辆出其善恶连弩车,想要为技能更齐全的单善恶宠正名。

新打成的连弩车刚升级,属性调整相对容易。测试的两只宝宝攻击都调整到了2480,区别仅在技能方面。一只是完美全红的全力抓鬼出其善恶,另一只是高强+合纵+善恶雾中仙。单人木桩测试中,合纵不生效,因此暂时不用考虑其影响。
实战数据揭秘:出其不意并非无敌
首先是出其善恶连弩车的测试。没出必杀的情况下,伤害大概是6千到7千左右;触发必杀,伤害则在8千到1万之间波动。经过统计,7组必杀数据的平均伤害大约是9700左右。紧接着是单高强雾中仙的数据,不出必杀伤害同样也是六七千,出了必杀照样能打出9千到1万的输出。好家伙,出其不意难不成真就“白给”了?5组必杀数据的平均伤害是9500左右,仅仅只比出其善恶少了两百点。

而且,因为出其不意加的是伤害结果,伤害越高加的才越多。所以,在不出必杀的情况下,其伤害甚至不如高强善恶。因此,在单人任务的情况下,高强善恶约等于出其不意+善恶。而在多人任务情况下,队友携带4种不同的召唤兽可以给169级的宝宝提高122点伤害结果,高强+合纵+善恶的宝宝的实际输出应该是优于出其不意+善恶的。

结论:技能选择需理性
由此也能得出一个结论:出其不意确实是个很不错的技能,但在追求它的同时,也得考虑能提升基础伤害的技能是否齐全。光从这两只宝宝的打书难度和价格来看,单善恶还是很有优势的。对于喜欢暴力的兄弟来说,没必要盲目追求出其善恶,技能不全反而可能适得其反。
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